前言
黑神话悟空昨天上线了,解个包looklook。 设置在FModel的setting中修改以下选项: 在Directory中添加AES: AES Key : 0xA896068444F496956900542A215367688B49B19C2537FCD2743D8585BA1EB128 设置好之后重启软件,然后参照《使用FModel提取UE4/5游戏资产》中的步骤查看或导出所需资产。 效果展示我主要是简单看一下角色的建模,因此下面的图片展示基本都是角色建模。 先看下咱猴哥的英俊面庞: 然后看下四大天王 持国天王: 多闻天王 广目天王 增长天王 最后再看个小狗: 通过解包可以发现,黑神话里面的资源命名都是使用汉语拼音而非英文单词,不知道这是不是国内行业普遍使用的规矩,希望有从事相关行业的大佬能解开我这个疑惑。 至于为啥不使用英文,我猜一是有些中文词汇很难用英语翻译,强行翻译可能会词不达意;二是有些翻译会导致命名长度太长。 但是哥们儿,下面这个首字母简写我个人认为确实有一点点抽象了,能全部猜出来的也算是神人了。 由于一周目才刚开始打,我现在只能猜出来一部分:GYCY(观音禅院),HFM(黑风庙?),HGS(花果山),HYS(火焰山),LSH(流沙河?),LYS(雷音寺),MGD(埋骨地?),PSD(盘丝洞)。 另外,通过解包我们还可以看见项目中有刘备,孙权,太史慈的人物建模,难道是《黑神话2:三国群英传》?😂 项目里甚至还有一个电饭煲的模型hhh。讲道理,我孙悟空用电饭煲封印个比克大魔王,也是很合理的好吧。 不过上述资源的存在让我想到了一张梗图: 问题描述:在设置UE引擎版本时,下拉菜单中可能会没有GAME_BlackMythWukong (UE 5.0)这个选项。 由于映射文件生成比较复杂,在此提供现成的映射文件(伴随游戏更新映射文件可能失效,失效请联系我更换):在此文章末尾,点击下载按钮 (责任编辑:) |