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时光服鸟德输出宏设置可分为核心输出循环宏、爆发与功能性宏、实用辅助宏三类,具体如下: 核心输出循环宏 起手与愤怒循环宏:该宏整合了起手技能与战斗中的核心输出逻辑。起手时自动施放精灵之火进入战斗状态,战斗中每10秒或切换目标时自动补虫群,同时绑定饰品触发效果。宏命令会优先检查角色是否处于枭兽形态,若未变形则自动切换形态,确保输出循环的稳定性。例如,宏中会通过条件判断语句实现“非战斗状态施放精灵之火→战斗中每10秒补虫群→保持枭兽形态”的逻辑链,避免手动操作遗漏关键技能。 月蚀阶段星火术宏:触发月蚀效果后,该宏会自动补月火术并使用手套附魔和爆发药水,随后施放星火术。具体流程为:先施放月火术维持DOT,接着激活饰品与手套附魔的增益效果,最后在保持枭兽形态的前提下释放星火术,最大化单次爆发伤害。此宏通过顺序施法指令确保技能衔接紧密,避免因操作延迟导致增益覆盖不全。 爆发与功能性宏 星辰坠落加饰品宏:强制中断当前施法动作,立即释放星辰坠落并同步激活两个饰品效果。该宏适用于需要快速清场或应对群体伤害的场景,通过“/cast 星辰坠落”与“/use 饰品1”“/use 饰品2”的组合,实现爆发伤害的瞬间释放。 爆发整合宏:开启化身技能时,自动取消星辰领(若存在)并触发两个饰品效果。此宏通过条件判断“若角色处于化身状态,则取消星辰领并使用饰品”,将多个爆发技能整合为单一操作,简化输出流程,适合需要快速开启爆发的战斗阶段。 实用辅助宏 指向型月火术宏:支持三种施放模式:鼠标指向位置施放、对自己施放或对当前目标施放。通过“/cast [@mouseover,harm][][@player] 月火术”的指令,玩家可根据战场情况灵活选择施法对象,提升操作效率。 树人召唤与攻击宏:在地面指定位置召唤树人,并自动命令其进入防御模式并发起攻击。宏命令包含“/cast 自然之力”与“/petattack”指令,确保树人召唤后立即参与战斗,适用于需要快速建立仇恨或控制场面的场景。 以上宏设置需根据实际战斗节奏与团队需求调整,建议通过游戏内宏编辑器测试技能优先级与冷却时间,避免冲突。
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